BeatStream記(01-150614)

Beatstreamを始めました

前回の記事でちょろっと書いてますが、コナミの音ゲーのビートストリーム始めましたり。あ、略してビーストとのこと。
きっかけは前回の記事のとおり、知り合いがやってたからってだけなんですね。
ただその時はビーストだけじゃなくギタドラ、リフレク、サンボルもやってて、他のはやらないの?と言われと、やらないつもりで、
(1)音ゲーとしての得手不得手
(2)ゲームが満ち足りてる
これです。
(1)はなかなか大事ですよ。出来なきゃ楽しくないからね。今までいろいろやってきて、ノートが色んな方向から流れてきたり、判定ラインが並んでないゲームは難しく感じる傾向にありそうな。だから初音ミクプロジェクトDIVAとかリフレクビートは出来ないんですね。あとJubeatみたいに流れてこないやつも譜面が見通せないんで苦手なのです。
あと(2)もなかなかで、今継続してやってるゲームが既に沢山あって、さすがに平日仕事から帰ってきて、デイリー回すだけで結構夜中になってたりするんで、これ以上遊ぶゲームを増やしたくないような気だったり。

とかなんとかいいながら、ビーストは始めてみました。譜面の流れはスクフェスの逆なのですぐ慣れられそうだし。BisCoがいいの。BisCoが。
あと何しろ、周りに音ゲーをしてる人ってのが今までいなかったから、なんかが触発されたってのが一番かもです。

てことで公式がYoutubeにアップしてるチュートリアルで少し予習してから遊びに行ってみたり。小心者なもんだから初心者プレイで台を独占するののが申し訳なくて…なんてことをうだうだ思いながら、日曜日の開店直後に特攻。
そしたら誰もいないじゃありませんか! てことで遊んできました。
初回プレイ無料ってのを知らなかったので何気に3クレ分遊んじゃったり。3クレ分なので9曲ですねー。
Lv3○→Lv4○→Lv5×
Lv4○→Lv5○→Lv6×
Lv5○→Lv5○→Lv6×
どの曲やったかは覚えてないんだけど、3クレ目にクリア出来なかったLv6はDaydreamCafeの黄色譜面だったかなと。なんかクリア率低かった気がしたから6というには難しかったんでしょう。
てことでとりあえずこの日は5までクリア出来るようになったって感じでしょうか。

なかなか難しかったなぁと

遊びどころとしては、真ん中の八角形の八辺に●が重なったら押して、◇が重なったらはねて、長いのは押しっぱなし。あと外側の○が光ったらそこを押し、画面ふちに▶▶▶が出たらその線を辿るって感じです。
うちのポップンは、あまり大きい動きをしないものぐさプレイヤーなんですが、そういう意味ではビーストは動きが大きくなんか新しい感じですねぃ。
また譜面が線状になってないと読めないもんで、ビーストの外側の○が苦手なタイプだったりと、改めてやってみると色々苦手なタイプの音ゲーだったってことに気付いたり。
あとどうしても両手が重なる左下と右下の譜面が見えない。これはどうしたものかなぁ…。
そんな感じでとりあえずまだ譜面が読めません。難しい。どこ見てプレイすればいいのか分かんない。
うーん…って感じながらも、せっかく始めたししばらく続けてみようかなと思った次第。BisCoよかったし。
とりあえず土日の開店直後を狙ってまた遊びに行ってみようと画策しますー。
ちなみに、後追いで記事を書いてるので、今現在既に状況が少し違います。追いつかないとー。

さらにちなみに今回からちょっと記事の書き方変えてみました。ブログに移行した直後…というともう10年近く前ですが、その時に憧れてた記事内の小タイトルですね。上手く使ってある程度飛ばし読みしやすいブログになったらなーと。あと節目節目のグレーのマークアップと、ふきだしのマーカーを復活させましたー。